游戏只是<br>追求一个铁杆的少数,但<br>过去移动游戏的兴起<br>五年已显著扩大<br>此用户群。虽然仍然存在一个<br>专用的核心, 发挥任何东西<br>每周40小时-相当于<br>一份全职工作数以亿计<br>现在玩一个更悠闲的一半<br>每天一个小时到一小时。从<br>70 年代的早期街机游戏和<br>90 年代控制台战争, 到当前<br>大规模多人在线繁荣<br>游戏 (MMOG) 和虚拟现实,<br>游戏已经根深蒂固<br>现代社会的各个方面。而<br>游戏通常被誉为有一个<br>对儿童发展的负面影响<br>和行为,一个新兴的身体<br>研究表明,我们可能已经<br>有点快速判断。 ...
正在翻译中..